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 Informations sur la navigation

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Serrallonga
Seul maître à bord après Dieu, Oeil de Nuit et Chasseur
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MessageSujet: Informations sur la navigation   Mer 13 Jan 2010, 15:43

Je dépose ici diverses informations et liens sur la navigation.

- Règles de navigation -

Voici, d'une manière illustrée, un organigramme des connaissances universitaires sur la navigation :

(merci à Zenaizee pour le montage)




Citation :
Les compétences :

Compétence Maritime de Base :
- Augmente les chances de se déplacer
- Réduit les chances de se perdre
- Permet de voir plus loin la carte et les vents

Compétence Maritime Avancée :
- Augmente encore plus les chances de se déplacer
- Augmente les chances de récupérer le bonus à chaque round
- Réduit les chances de se perdre

Astronomie :
- Réduit les chances de se perdre
- Permet de voir plus loin la carte et les vents

Ingénierie Navale de Base :
- Réduit les chances de se prendre des dégâts
- Permet de connaitre précisément l'état de son bateau

Ingénierie Navale Avancée :
- Probabilité d'éviter complètement un coup porté (combat ou vent)
(avant dégâts)

Compétence Maritime Expert :
- Permet de voir très loin la carte et les vents
- Réduit énormément les chances de se perdre

Combat Naval de Base :
- Augmente le facteur de combat de 1

Combat Naval Avancé :
- Réduit les chances de se prendre un coup (combat seulement)


Citation :
Nouvelle fonctionnalité pour les chefs de port : la vigie.

Du haut de la vigie de son port, un chef de port peut voir arriver les bateaux dans un certain rayon dépendant du niveau du port.

Il peut en outre distinguer le pavillon (connaitre le nom du bateau et son capitaine) des navires s'approchant à une case ou moins du port.

Port de niveau 1 : faible rayon
Port de niveau 2 et 3 : rayon moyen
Port de niveau 4 : grand rayon de vision.


Citation :
Et voila les règles du pillage d'épave !

Lorsqu'un bateau coule, tout son inventaire ainsi que celui de ses passagers (mandats compris) tombent à l'eau pour former ce que nous allons schématiquement appeler une 'épave'.

Immédiatement, un tiers de cette épave disparait à jamais (argent et objets).

A chaque round naval (en moyenne toute les deux heures, donc), il y a une probabilité faible que l'épave entière soit définitivement perdue.

Cette probabilité est de 5% en pleine mer et de 2% sur un fleuve.

Lorsqu'un bateau est sur la case où une (ou plusieurs) épaves gisent, il peut décider d'utiliser son round (ça dépense donc une action) pour fouiller l'épave. Le lien "fouiller l'épave a proximité" dans la cabine de pilotage n'apparait que si il y en a effectivement une.

Il va alors récupérer 5% de l'inventaire de l'épave (transféré dans l'inventaire du bateau).

Cette action peut être entreprise autant de fois que souhaité, tant que l'épave n'est pas perdue. On récupère alors à chaque fois 5% de ce qu'il reste.

Si plusieurs bateaux fouillent une épave en même temps, l'ordre de priorité de fouille est aléatoire dans le round.

Si plusieurs épaves sont au même endroit, elles sont considérées comme une seule "grosse" épave par le jeu.

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Dernière édition par Serrallonga le Mer 07 Juil 2010, 09:58, édité 3 fois
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Serrallonga
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Lun 18 Jan 2010, 14:46

MàJ : Ajout d'un schéma illustré sur les compétences avec une description de ce qu'elles apportent ainsi qu'une règle sur la Vigie.

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Serrallonga
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Mar 19 Jan 2010, 10:07

MàJ : Ajout des règles du pillage d'épave.

(merci Leroy)

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Briseys
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Mar 06 Juil 2010, 19:41

Y'a t'il un moyen de retrouver l'image ?

EDIT : Benh voilà je l'ai retrouvé, juste à la changer avec celle qui ne fonctionne plus : http://illiweb.com/fa/pbucket.gif

Edit Serra : Mise à jour effectuée. Merci LJD_Briseys.
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Beautée du diable
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Jeu 16 Sep 2010, 20:21

Je mets ça là si vous voyez un autre endroit ou le mettre hesitez ps


Citation:
Aux Capitaines et aux Armateurs de navires battant pavillon du Royaume de France,

L'Amirauté recherche des Capitaines ou Armateurs, disposant de navires, prêt à traquer en groupe ou seul les bateaux pirates, désignés en tant que tels par l'Amirauté de France.

Ceux ci ne pourront agir qu'une fois une lettre de marque signée stipulant la mission et les closes de leur mission, ainsi rédigée :

Citation:
Lettre de Marque
pour armer en course
Amirauté de France en l'An 1458






Nous Alcalnn Blackney, Amiral de France,

Autorisons ............... de faire armer et équiper en guerre un .............. nommé le............du port de .................., avec tel nombre d'homme et vivres qu'il jugera nécessaire pour les mettre en état de courir sus tous les ennemis du Roy et sur les pirates, forbans, gens sans crédit, en quelque lieu qu'il pourra les rencontrer, de prendre et amarer prisonniers avec leurs navires, armes et autres objets dont ils se seraient saisis; à la charge pour ................. de se conformer aux ordonnances et lois concernant l'Amirauté de France notamment en signifiant à l'Amirauté de France les noms et la composition de son équipage et en l'informant de ses actions.
Le Capitaine du dit navire et son équipage devra également reverser......de son Butin au Roy

Toutes exactions de la part du dit capitaine et de son équipage verra l'annulation de cette Lettre de Marque et des poursuites pour Haute Trahisons.
L'Amirauté de France invite toutes les Duchés et Comtés amies et alliées du Roy à donner au dit Capitaine et à son équipage toute assistance, passage et retraite en leurs ports, avec son dit bâtiment et les prises qu'il aura pu faire, offrant d'en user de même en pareille circonstance.

L'Amirauté de France invite les capitaines de vaisseaux du Royaume, de laisser passer le dit ........... avec son bâtiment et ceux qu'il aura pu prendre sur l'ennemi, et lui donner secours et assistance.
Ne pourra, la présente servir que ....mois seulement, à compter de la date de son enregistrement auprès de l'Amirauté

En foi de quoi, l'Amirauté de France a fait signer la présente Lettre de Marque par
Amiral de France ou Vice Amiral de France

Donné à Paris le ......




Si vous vous sentez concernés par la sécurité des bateaux de notre Royaume et l'envie de passer par le fonds ceux qui font acte de piraterie, tout en récupérant une bonne partie du butin, contactez :

-L'Amiral de France Alcalnn
-Le Vice Amiral du Méridion Corbeaunoir
-Le Vice Amiral du Septentrion Bec Thomas
-Le Vice Amiral du Couchant Alexandre*

Alcalnn Blackney, Duc de Mortain, Amiral de France


Dernière édition par Beautée du diable le Ven 17 Sep 2010, 16:19, édité 1 fois
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Briseys
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Ven 17 Sep 2010, 15:44

Il y a un document spécial ou même un cachet pour ce genre de lettre de marque ? Ou c'est juste le petit texte ? Sinon c'est simple de berner les autorités en se faisant passer pour corsaire au lieu de pirate.
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angel
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Lun 20 Sep 2010, 08:16

Il doit y avoir un registre surtout, qui résumer qui en à ou pas...
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Aurus
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Mer 18 Mai 2011, 17:59

Salut a tous! J'aimerais avoir un approximatif du temps nécessaires d'études pour maîtriser toutes les compétences relatif a la navigation? Compétence Maritime de Base,Compétence Maritime Avancée,Astronomie,Ingénierie Navale de Base,Ingénierie Navale Avancée,Compétence Maritime Expert,Combat Naval de Base,Combat Naval Avancé.

Et deuxièmement,j'aimerais savoir si les marins sans aucune étude se débrouille plutôt bien ou s'ils sont très désavantagés comparé a un marin maître?
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el niño
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Mer 18 Mai 2011, 18:21

Pour les études, on avance (sans noblesse) entre 1et 3 % pour cours suivie tous seul. Et entre 3 et 5 % , je crois, pour un cours avec un enseignant. Donc oui moi je trouve ça long.
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El_le_terrible
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Mer 18 Mai 2011, 18:57

Ce sont ces pourcentages quand l'on perfectionne une connaissance, et même avec la noblesse c'est toujours multiplié par 2, soit de 2 à 6 % par jour. Sinon on peut toujours prendre des cours, dans ce cas là les pourcentages sont :

Si on prend un cours avec un professeur, c'est 4 à 6% (Sans la noblesse)
Si on est noble, et qu'on suit un cours, c'est multiplier par 2 (soit 8 à 12%)

A savoir également qu'il y a les pré-requis (Astronomie et Compétence Maritime de Base en priorité donc)

Pour la deuxième question tout dépend du type de bateau...
Pour un foncet, sur fleuve donc, il n'y a pas besoin d'études pour naviguer
Par contre pour les bateaux marchands et de guerres, chaque matières sert à quelque chose et le mieux c'est de tout avoir, ça donne des avantages...
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Aurus
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Jeu 19 Mai 2011, 00:30

Ok,merci pour vos réponses!
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Briseys
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MessageSujet: Re: Informations sur la navigation   Jeu 18 Aoû 2011, 14:37

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